COLLECTION 3D, 2022-2023 | animation 3D
outils : Blender, After Effects
Collection d'expérimentations et d'exercices sur blender.
COFFEE CUP, 2022 | animation 3D
outils : Blender
Expérimentations sur blender et réalisation d'une courte animation en 3D lors d'un workshop de 4 jours.
BAD LOVE, 2022 | animation 2D/3D
outils : Blender, After Effects, Procreate
Projet personnel inspiré par la direction artistique de Jo Woo Cheol pour l'album Bad Love de Key, largement inspirée par la sci-fi des 70s.
VOL 666, 2022 | logo design
commanditaire : groupe d'étudiants de l'ESMA Nantes
outils : Illustrator
Conception d'un logo pour le court métrage d'animation d'un groupe de l'ESMA Nantes actuellement en production, sortie prévue en 2023.
MEGACITY PAINTER, 2022 | expérience interacive
outils : Touchdesigner, Photoshop
Projet interactif utilisant touchdesigner, muni de sa souris et son clavier l'utilisateur peint une ville dont l'esthétique est à la frontière entre le collage et le datamoshing. Les images sources devenant des brush sont récupérées de Google Earth et Google street view, on peut y retrouver des infrastructures caractéristiques des grandes villes et de l'existence humaine; immeubles, parkings, panneaux publicitaires, ponts et autoroutes.
FRERE LUNE & SOEUR SOLEIL, 2022 | animation 2D, illustration, mapping
avec : Valentine Darmon, Sarah Mayeno
outils : After Effects, Procreate, Heavy M, Illustrator, découpe laser
Ce projet contemplatif et onirique a été créé pour les portes ouvertes de l'EPSAA, il représente une nouvelle façon d'illustrer un conte. Ici, des animations illustrant le conte coréen "Frère lune & soeur soleil" sont projetées sur des dioramas en papier découpé au laser, servant à la fois de surface et de décor au récit. Une voix enregistrée récite le conte pour accompagner les projections, cela permet d'avoir des animations parfois abstraite tout en gardant le fil de l'histoire.
METAMORPHOSIS OF NARCISSUS, 2021 | animation 2D
outils : After Effects, Procreate, Illustrator
Courte animation frame by frame inspirée par le mythe de Narcisse, et reprenant les concepts de réflection et métamorphose.
ANOTHER HEART (FEAT. DORCAS) - DRAUMR, 2021 | title design, vfx
commanditaire : Gabriel Cheurfa (Draumr)
outils : After Effects, Illustrator
Réalisation d'un logotitre animé et d'effets spéciaux pour le clip Another Heart de Draumr et Dorcas. L'univers du clip est un hommage à l'émission "Top of The Pops" et son esthétique kitsch. Certains effets spéciaux réalisés pour le clip sont quant à eux inspirés des lasers et éclairs que l'on peut retrouver dans la science-fiction des années 60 comme "Star Trek".
LA MODE APRÈS LE GENRE , 2020 - 2021 | mémoire, édition
outils : InDesign, Photoshop
Projet d'écrit de fin d'études de 10 000 signes suite à des recherches sur le lien entre le genre et le cyborg dans les images de mode. Inspirée par le Manifeste Cyborg de Donna Harraway et sa conception du cyborg contre les dualismes, la problématique de cet écrit est Dans quelles mesures la notion de cyborg liée aux outils numériques peut-elle permettre la déconstruction du genre dans l'image de mode ?
TWINKLE TWINKLE ! , 2021 | game design
workshop : Tatiana Vilela Dos Santos
avec : Elodie Perez, Tonya Palcy
outils : Unity, Photoshop
Création d'un jeu vidéo en 4 jours sur Unity 2D. Vous incarnez une petite bulle dont le rêve est de rejoindre la lune, mais attention le chemin est semé d'étoiles, qui vous font exposer si vous vous y frottez.
GOTTA CATCH - ROCK , 2021 | typographie
workshop : Lucas Descroix
outils : Glyphs, Photoshop
Création d'une typographie en 1 semaine, chaque étudiant avait comme mission de créer une typographie inspirée par un type de Pokémon dans le but de créer une famille. ROCK est inspirée par les formes imposantes et pointues que l'on peut retrouver sur les falaises, les crisatux et dans l'architecture brutaliste.
plus d'infos sur le site du workshop, télécharger les typographies
INSULA ORCHESTRA , 2020 | affiche, motion design, réalité augmentée, installation
partenariat : La Seine Musicale et Insula Orchestra
avec : Martin Gouriou, Elodie Perez
outils : Illustrator, After Effects
Affiches en réalité augmentée représentant et expliquant le caractère techniques des instruments anciens de Insula Orchestra, l'animation permet quand à elle de montrer un côté plus poétique de ces instruments et de leurs sonorités. Les animation en réalité augmentée sont visionnable par le biais de l'application Artivive, accessible sur tout smartphone.
BLOW UP , 2020 | motion design
outils : Photoshop, After Effects
Cette vidéo est le résultat d'un projet de conception de générique pour le film Blow Up de Michelangelo Antonioni, 1966. Le film suit un photographe dans le Londres des années 60. Le principe du générique est d'utiliser la photographie comme matière première et par l'emploi de gros plan parfois abstraits, conduire le spectateur à se questionner sur ce qu'il voit. De la même façon dont Antonioni fait s'interroger Thomas, le protagoniste, et les spectateurs du film par la même occasion. Musique : Curiosity par Herbie Hancock.
MOVE , 2019 - 2020 | motion design, édition, réalité augmentée
outils : After Effects, Unity, InDesign
Le projet MOVE est une micro-édition en réalité augmentée de 5 animations reprenant des mots du challenge INKTOBER 2019. Les animations suivent une des 11 techniques de conception identifiées par Richard Baird dans LogoArchive#5. Inspirée par la typographie cinétique, j'ai mis en scène les mots et animé leur typographie en suivant la technique de la transition.